《山海旅人》:浮生多轮回,无由追过往:超度灵符
作者:符咒法事网发布时间:2022-02-16分类:符咒浏览:255
写在前面在9月10日国产游戏《山海旅人》正式上架steam商城超度灵符。
我一向对像素游戏不怎么感冒,除非这个像素游戏有一些很吸引人地地方,比如《八荒旅人》以及我之前说过地《无尽旅图》超度灵符。至于很多玩家一直推崇地《我地世界》,我并不是很感兴趣。
师父微信: sanqingge8
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游戏最开始并不是很先声夺人,属于慢热型地游戏超度灵符。然而到了第一个村子,出来了两个谜题,吸引我地地方来了。
解密游戏嘛,有些谜题非常正常,然而这两个谜题分别用了算盘和杆秤,一下子我兴趣就来了,虽然谜题地难度不算很高,可是我还是第一次见用算盘和杆秤做解谜道具,提示也很贴心,问你会不会用(手动狗头),民俗+解密,这就很有意思了超度灵符。
算盘解密拿取钥匙:
接下来游戏地叙述慢慢铺开,玩家将扮演七云,最后一位“逆梦师”,通过探索他人残留地记忆,穿梭时间、扭转历史,帮助受困灵魂重入轮回地故事拉开序幕超度灵符。
逆梦轮回,重塑结局游戏以一种独特地方式展现了逆梦师地能力超度灵符。找寻其记忆碎片,回到过去,改其想法和行动,重塑其结局。
“逆梦”玩法,设计上思路表面上类似于《赛博朋克2077》地“超梦”玩法,可而二者却有本质上地差别超度灵符。
“超梦”仅仅是一段录制下来地全息电影罢了,而“逆梦”地关键便在这个“逆”字上,它是逆转地逆,揭示了历史地另一种可能,并尽全力让他向着最好地结果发展,这便是“逆梦师”地职责超度灵符。
逆梦师能够感知情绪,并通过感知到地情绪提取出能够影响人决策地要素,以此重写历史,从根源上灭绝悲剧,从而“超度”原时间线地冤魂,悲剧没有发生,冤魂自然也不会存在超度灵符。
传统而又新颖地中式解密本文地开头,我就和各位读者老爷说了,本作最吸引我地,就是满满地中国风超度灵符。珠算、杆秤、脸谱、河图洛书。这些在现在地年轻人看来极为遥远地“中国传统文化”在游戏中以谜题地形式出现,如此“新颖”地中式谜题可谓极其惊艳。不过本作地谜题难度并不高,在了解了基本规则后,你只需要简单地思考便能解开,可这已经足够令人惊艳。
如今,人们对于传统文化地忽视导致了只是把老祖宗最基础地东西拿出来,便是最新奇地东西了超度灵符。你或许并不知道算盘地每个珠子所代表地数字,也不曾了解杆秤计算出所称量物体重量地原理,更没听说过被誉为“宇宙魔方”地河图洛书。而在本作中了解到了这些“旧物件”地魅力后,又有多少人会重新审视中国地传统文化,我并不清楚,可只希望这样地游戏越来越多。
水墨与像素,云雾与山海本作采用了并不算精细地像素画风,得益于出色地场景构建,使得画面并不显得简陋,而多了一丝“墨韵”超度灵符。简单而不单调地场景配色,精心制作地远景以及水面地倒影共同营造了水墨山水画地场景氛围,很棒地体现了古代水墨山水画讲究地留白意境以及水墨相调地层次感。
尽管少了宣纸与墨色所呈现地泼墨、点染等更为直观地水墨表现手法,可宁静、悠远地氛围感也更为契合“山海旅人”一名超度灵符。当然,作为小工作室,采取像素画风或许一种妥协,毕竟像素风格地成本较于手绘、水墨、精致地3D建模更为低廉
逆一梦而观万象上文中所说地“逆梦”,这一核心机制,本质上其实是为故事服务地一种叙事手法超度灵符。这也是本作叙事层面最为出彩地点子,在“逆梦师”读取了记忆碎片后,角色地过往经历便会一一浮现,随后你便进入他地过往。
逆梦成功后,现世地一切便已改变,物是人非超度灵符。
通过之前你与他地交流,到不断闪回地走马灯式回忆,一个个角色地人物弧光愈发明晰,闪亮超度灵符。你看到了无数人地另一种可能,本应死亡地人过地幸福安乐,本应落魄地人过地顺风顺水。
当然,本作并非讲述了一个合家欢地美满故事,你也无法拯救所有人,就如小标题所言:逆一梦而观万象超度灵符。
在游戏结束后玩家会觉得本作更像是一部“群像剧”,各个配角地人物弧光璀璨夺目,反而主角并没有什么存在感超度灵符。而本作便是讲述了主角“逆梦师”在遍历山海,观尽万象后,成长为真正地逆梦师地故事。
无处不在散发着地中国猎奇文化游戏中除了解密环节采用了大量地中国元素之外,游戏地剧情、背景无处不在散发着民俗地味道~我也和大伙唠一唠其中地一些非常有趣地民俗元素(与游戏内容无关,不感兴趣地读者老爷可以跳过到下一小节~)超度灵符。
黑白无常:白无常名为谢必安,属阳超度灵符。其头上官帽写有“一见生.财”四字,给感谢并对恭敬神明之人好运,尊称曰 “活无常”,“白爷”,“七爷”等。 对男性吸其阴魂,对女性散其阴魄。黑无常名为范无救(或称无赦),属阴。官帽上写有“天下太平”四字,意为对违抗法令身负罪过者一 概无赦,尊之曰“矮爷”,“黑爷”, “八爷”。对女性吸其阳魂,对男性散其阳魄。民间传说,谢范二人自幼结义,情同手足。有一天,两人走至福建福州南台桥下,天将下雨,七爷要八爷稍等,自己回家拿伞,岂料七爷走后,雷雨倾盆,河水暴涨,八爷不愿失约,竟因身材矮小,被水淹死,不久七爷取伞赶来,八爷已失踪,七爷痛不欲生,吊死在桥柱(所以很多白无常地形象是伸著长长地红舌)。谢范二人来到阎王殿后,阎王感其情深义重,遂封二人为黑白无常。
三生石:相传女娲在补天之后,开始用泥造人,每造一人,取一粒沙作计,终而成一硕石,女娲将其立于西天灵河畔超度灵符。此石因其始于天地初开,受日月精华,灵性渐通。不知过了几载春秋,只听天际一声巨响,一石直插云霄,顶于天洞,似有破天而出之意。女娲放眼望去,大惊失色,只见此石吸收日月精华以后,头重脚轻,直立不倒,大可顶天,长相奇幻,竟生出两条神纹,将石隔成三段,纵有吞噬天、地、人三界之意。女娲急施魄灵符,将石封住,心想自造人后,独缺姻缘轮回神位,便封它为三生石,赐它法力三生诀,将其三段命名为前世、今生、来世,并在其身添上一笔姻缘线,从今生一直延续到来世。为了更好地约束其魔性,女娲思虑再三,最终将其放于鬼门关忘川河边,掌管三世姻缘轮回。当此石直立后,神力大照天下,跪求姻缘轮回者更是络绎不绝。
彼岸花:是生长在三途河边地接引之花超度灵符。传说花香具有魔力,能唤起死者生前地记忆,此花只开于黄泉,是黄泉路上唯一地风景。
我最开始接触到这个概念是当时玩儿《斗战神》地时候,曼殊沙华地那句“生时花叶相错,死亦殊途同归”超度灵符。哎,《斗战神》是款好游戏呀,期待黑神话~
在现实生活中彼岸花也有着原型名为“石蒜”超度灵符,名字是不是一下子就拉垮了……
绕不过去地剧情作为解谜游戏,剧透是非常不友好地行为,我本来想直接略过剧情地环节,可又感觉实在是少了点什么,所以我就在这里轻描淡写地和大伙说一下本作地剧情超度灵符。(不涉及剧透,放心食用)
本作以四值功曹下凡创立圣坛,留下逆梦师血脉使用圣坛,回到过去,改变历史,拨乱反正为背景,用五个小时地时间,讲述了一个经典地中式故事,精简而又紧凑超度灵符。神鬼志怪、改变历史、拯救未来,单是这些题材堆叠在一起我脑中便出现了无数或感人或热血地故事。
因为剧透对于剧情向游戏来讲无疑是毁灭性地打击,所以具体剧情这边便不过多叙述超度灵符。细腻、温情、骤然而来地感伤,以及一波三折后骤然起势地收尾,在结局后留下诸多感触,这便是我对于本作剧情地大致形容。
而对于后续地故事我也有着无限地遐想超度灵符。对比所构建出地广阔世界,本作仅发生在两个村庄地剧情更像是小说地开篇。
“逆梦师”地山海旅途,还很长超度灵符。
有趣地小彩蛋游戏在登山寻找道士还有这一个小小地彩蛋,当你在三重山地时候重复上错三次,你就会发现一个小屋子超度灵符。点其进去就会进入《山海旅人》地工作室,话可以跟里面地制作者说话,还是很有意思地。
总地来说整体游玩下来还是不错地,水墨地画风,每个章节有着不同地天气,也渲染了不同地氛围,让玩家可以更好地沉浸于此超度灵符。
当然,本作尽管极为优秀,可目前仍存在一些小毛病超度灵符。例如没有即时存档、以及一些小BUG,不过在当晚进行了更新修复后次日地体验较为良好,游戏也需要再优化一下。
至于传统文化地加入,只能说是萝卜白菜各有所爱了,实在是不喜欢传统文化地玩家,也没办法强迫他们去接受这样一款从头到脚无处不渗透这传统文化地游戏超度灵符。我还是希望类似地游戏会越来越多,传统文化能发掘地地方可太多了。
还有一个不足之处是,太短了,没玩够~其实也对人物形象塑造地立体程度产生了影响超度灵符。
写到了最后,我在和大伙说说我地感悟,也就是这篇文章地题目地由来超度灵符。这篇文章地题目来自于游戏中小柳地歌儿:
玉盘散流光,曲音绕庭梁超度灵符。浮生多轮回,无由追过往。
旧时一梦里,前路来时明超度灵符。我欲随我心,唯闻曲中意。
浮生多轮回,无由追过往超度灵符。这是整作游戏地点睛之笔。过去地人与过去地事情,无论快乐还是悲伤,爱还是恨,对于每一个人来说,都是生命中无法割舍,又无比珍贵地一部分,他们组成了你走过地路,同时也照亮了你未来将要踏上地路,让我们经历了我们所谓地,“一生”。
我是大偶尔,喜欢分享游戏地快乐、探讨游戏地故事、发掘游戏地乐趣(特别是暴露年龄地老游戏……)超度灵符。喜欢地朋友可以关注我。
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