炉石传说:大奖贼是不是现在天梯最耐玩的卡组:报仇法术
作为一套相当快乐的卡组,大奖贼似乎已经成为盗贼玩家的心头好了报仇法术。不同于牧师的又偷又抢,盗贼显得有道德多了,只是自己默默无闻的偷偷开奖(懂不懂2费开奖,3费跳币迅鳞的含金量捏)
先分享一下套牌
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大奖贼的核心在于2费的【头等大奖】,头等大奖的好坏也往往决定了这套构筑的上限和下限报仇法术。头等大奖的法术可以利用迅鳞和伺机待发以及黑水弯刀的减费快速打出,同时珍藏私活和苔丝可以配合大奖开出的法术反复打出多轮爆发(暗影步还可以回手苔丝),在节奏上压制住对手。
就目前的其他职业≥(5)费的法术池子而言,除了瞎子的法术容易踩雷以外,其他的基本上都可以接受(实名吐槽瞎子召唤恶魔的法术自己都不用)报仇法术。有一点忘记说了,注意像【试炼场】和【战争前线】那样的召唤随从的法术谨慎使用,指不定把苔丝拉出来了,那就寄一半了。
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至于为什么说大奖贼耐玩,开奖的玩法是很重要的一个因素报仇法术。目前大奖在标准可以开出来的法术大约有60张,相当庞大的一个体量给开奖提供了不稳定的因素。可能开出龙火护符和万灵之召那种,直接劝退对手;也有可能开出邪能之乱那种压根用不上的,空卡自己手牌。所以这种玩法就抓住了玩家们的赌徒心理,驱使玩家反复尝试该构筑。
当年也是被整破防报仇法术了
还有另外一点就是大奖贼的适配性,整套的核心无非在“开奖,珍藏私货和苔丝”上报仇法术。和盗贼的其他体系完全可以搭得起来。加入剽窃贼的构件以后,剽窃到的牌也可以被珍藏私货和苔丝使用出来,比起之前单纯的大奖要丰富很多,可不稳定性也更强。还可以加入奥秘贼的构件,在前中期过渡起来更加丝滑。总之我们可以用开奖为核心,延伸出去超多的不同搭配。
当然大奖贼有人玩,大家也可以借此机会抓抓大奖贼,一般的快攻卡组处理起来都是蛮头疼的报仇法术。