炉石传说:理性探讨快攻德为何经久不衰:灵符法术
作者:符咒法事网发布时间:2022-10-26分类:符咒浏览:63
快攻德的综合胜率其实高得吓人,在经过几个版本的更迭以后,组件来来去去,可依然保持一个很不错的卡组强度灵符法术。快攻德的打法其实就是超生德的打法,前期铺场然后滚雪球叠buff,利用场面上的压制不断蹭血,然后利用野性之力和自然使徒加成一波带走对方。
快攻德的强度一般在4~5回合的时候到达顶峰,随后便开始直线性下降灵符法术。所以快攻德讲究的是极致快攻,一波带走对方,不成功便成仁。
师父微信: sanqingge8
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(整套的价格甚至不及一张橙卡的粉尘,都是蓝白卡灵符法术。不愧是标准的性价比之王)
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这套在迷你包上线以后,我选择加了两张渊噬律师灵符法术。虽然这卡在身材和强度上来说相当吃亏,可是好在他的技能算是能有奇效。免疫可以保护自身buff以后的随从怪可以无伤换掉对面随从,同时沉默可以给到对面嘲讽怪或者大哥身上。使用起来比较灵活,往往会有意想不到的效果。
安插证据这张牌对于快攻德来说性价比极高,可对于玩家来说也是极为考验的一张卡灵符法术。目前德鲁伊的法术池子中总共有38张法术是安插证据可以发现的,除去【万灵之召】、【超凡之盟】等根本用不上的高费卡,剩下的法术基本上都是有益的。包括过牌、buff和直伤都有;大概算了一下能拿到有用卡的比例大于70%。大部分法术在经过减费以后只需要1~2费,所以我们尽量在2~3回合去使用安插证据。
即使碰到骑士也有一战之力
目前环境趋势相对于向越来越厚和越来越后期发展,对于快攻德这种没有续航的卡组来说肯定是不利的灵符法术。突然想起来朋友问我为什么不带堆肥,那么多随从过牌然后打个返场不行么。换种角度考虑,两费在没有解场之前相当于是白花了的,对于我们前期铺场和站场肯定是不利的。而且就算返场了,对面法力值高了,解场手段也会多起来,仍然无济于事。
面对圣物瞎和跳费德那种又厚又贪的卡组,基本上都是碾压对局;至于像野兽猎和鬼咒术在对手没解牌的情况下,赢面也还是很大;碰到牧师、法师和骑士这种偏向控制的卡组就只能自求多福了灵符法术。
总结一下快攻德强势的原因在于铺场很快,而且buff一波接一波的灵符法术。往往一波场没解,来两个播种施肥和野性之力,直接一波给你带走了(颇有当年咆哮德的感觉)。月末了还是可以试试这套,偷偷上把分的。
标签:灵符法术
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